千年戦争アイギス 育成大変ですが長い道のりも一歩ずつ!5周年でいろいろ改善ほしい
千年戦争アイギスの育成って大変ですよね
特にガチャ回しまくるとキャラゲットできて嬉しいけど、育成がきつい
素材集めが特にきついけど、一歩ずつ進めていきましょう
長い道のりも一歩ずつ!
ついに覚醒と第二覚醒が終わった。
覚醒と第二覚醒報告はまだですが、ついにここまで来ることができました
私の第二覚醒のスタートは2017/08。
⇒千年戦争アイギス 第二覚醒1人目「ナナリー」(ラピッドシューター)&覚醒100人目「ナナリー」&第二覚醒2人目「ナナリー」(セレーネ)
本日は2018/10/07
1年以上かかりましたが、やっと追いつきました。
何がきつかったかというとやっぱり覚醒用の素材のCC済みのシルバーor金ユニットですね
第二覚醒はプラチナ可に本当にしてほしいと思う。シルバーユニット集めのためにどれだけ石を割ったことか・・・
古参プレイヤー&廃課金できついと言っているので、新規プレイヤーや無課金プレイヤーのためにも第二覚醒はイベントでゲットできるプラチナを使えるようにした方がいいと思う
正直現状だと覚醒や第二覚醒は選別してやっていく方がいいと思います。現在の環境だとハードルが高く、全キャラやろうと思うとかなりきついです
でもグラフィック更新や強くなるので、モチベとうまく相談して進めていきましょう
私は達成感もあり、そしてなんか嬉しかった。
今後は第二覚醒実装やキャラ入手した段階ですぐに育成していこうと思います
いやー長かった。長かった戦いがここに終了。
5周年でいろいろ改善ほしいですね
さてそろそろ千年戦争アイギスの5周年がやってきます
DMMゲームの中では古いゲームとなりましたね。長く続いて嬉しいですが、そろそろ改善や大型リニューアルとか来てほしい
最近はソシャゲも増えてきたし、DMMゲームも増えてきました
イベント委任しろとは言いませんが、曜日委任ぐらいは実装してもいいんじゃないのかなって思ったり。
それか会社が変わってP変わっているならベース10連実装とか。
一応現在のPは10連は実装しないと言っています
ベース10連実装されたらシルバーユニット集めも楽になると思うしね
そんな事を考えながら、まあ変わらないのが千年戦争アイギスなのかなって思ったりもしています
最近はUI関係も改修していっていますし、もしかしたらに期待です
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タグ:千年戦争アイギス
個人的には銀集めまではまだ良いですが、ccのために30まで上げて、鉄を集めてとしていると、何か違うなと感じますね
匿名様
CCレベル1からとかになったら面白いですねww
お久しぶりのこんばんわ!!
曜日限定ミッションの委任出撃、ほんと実装されて欲しいです。
10連召喚も同じく。
忙しくて時間が無い時ほど、有り難味が増すと思います。
御城では実装(期間限定も含む)できているので、比較的容易に実装できそうですが。
覚醒素材プラチナ可は、覚醒できるユニットが多過ぎて運営さんが大変かもしれない。
でも交換所で交換(プラチナ⇔シルバー)できるようになれば、、、
また、未だにシルバー⇔シルバーが6種類しかないのも寂しいですしね。
dmmkssm様
お久しぶりです!
お城の方の実装見ているので千年戦争アイギスにも実装してほしいですよね
最近のゲームは手間を省いてくれているものが多いので、
手間がかかるからって離れる人もいると思います
交換所交換はいいですね。運営やってくれないかな??
そろそろ大きなテコ入れというか改善に期待したい!
ストーリー以外の委任はシーフの扱いが難しそう。
委任だとシーフのクラス特性無効が妥当なところでしょうか。
素材銀のCCの手間も大変ですね。
素材集め自体はあまり緩和しない方向で行くにしても、
倉庫に鉄が入るようにするとか、素材を用意すればCCまで一括でやってくれるとか、
その辺ができるようになるとまだ楽になるのですけどね。
あと別の話ですが、キメリエスLv15は無事クリアできました。
金光が思った以上に凄かったのですが、
それに負けないほどイングリッドがヤバイという印象でした。
Icon様
シーフは・・・もう気にせず適応させましょう!w
システムは頑張ってもらうしかない!w
覚醒関係で集金していると私は思っています
ストーリードロップ1.5倍や半減も期間限定で集金していますよね
でも手間はどうにかしてほしいな・・・
キメリエス無事にクリアおめでとうございます
私もイングさんに結構処理してもらったなってこのコメントで思い出しましたw
アイギスはかなりの期間無課金の私が通ります。
育成のキツさに関して言えば、課金とかしないでガチャあんまり回さなければイベとか名声の配布品とかでむしろお金以外は余裕あるんですよね、これがユーザー数かなり多いと思うのにいまいちランキング悪い原因な気はします。
私が気になるのはスタンプカードシステムでしょうか?
これのせいで欲しいレアとか実装されても、スタンプカード切りが良いところまで使用できないから回さないで我慢したり、逆に目的のカードに到達しちゃったから今回は諦めようとかなっちゃうんですよね、重課金抑制対策になってるというのはわかるんですが。
期間限定キャラとかで稼ぐくらいなら、結晶使った分無期限のポイントとか配布にしてそれでスタンプカード取得した方が好きな時召喚チャレンジできてユーザーも運営も良い気がするんですがどうなんでしょうね?
noguchi様
ガチャ回さなければ育成はマシですよね
データ2はイベント産のみにしていますが、すごく楽ですww
スタンプカードですが課金者用の特典かなって思っています
無課金だとそこまで石たまらないゲームですし、せめて持ち越しとかできたらなと思いながら
気にせずぶち込んでいます
でも実装されただけいいのかなって思うのが千年戦争アイギス運営ですよw
ホントにゲームバランスって難しいですねぇ。
ココ半年ほどで復帰した私ですけども
確かに育成は大変ですね。
ご指摘の通り覚醒用のCC銀と金ユニ確保は正直しんどかった。
微課金だと黒、白を引いた時に大量の聖霊とバケツがその上に
のっかっくるんで、結局黒を引いても私のプレイ時間だと1~2週間放置ってのもザラなんですよね。オーブも週一なのがもどかしかったりもしますが、それがあんまり気にならなかったのはそれまでのレベル上げの素材自体の方が手間がかかるからと思われます。
現在はそこそこ課金もしてるので、ガチャから出てくる銀金で
それなりに覚醒も出来てますが、圧倒的に妖精が足らないですね。
妖精クエ神級スタ8消費がデカいです。
あと白以下のユニットは使うものしか育てて無いというか育てれないですね。上げたい気持ちはあるんですけど、ガチャで黒でも引いてきたらソコに素材使うとまた素材集めに奔走しなくちゃならない事か嫌なので、ある程度素材に余裕を持たせて置きたいからどうしても白、金へ投資出来ないんですよねぇ。
長文失礼致しましたです。
ジュリア推し様
ゲームバランスは難しいですが大事な要素ですよね
ジュリア推しさんですが復帰勢としてはかなり優秀というか順調に進んでいると思います
ガチャ引きすぎていてきついという面もあるかと思いますが
せっかく狙ってゲットしたキャラは育成頑張ってくださいね
白以下と言うか使わないユニットは後回しでいいと思いますよ
なにか理由がない限り現状の仕様ではきついのでスルーでOK
こんばんは!
前回コメントしたときに、「コメントを急ぎ過ぎています~」とエラーが出て再投稿したので、2重投稿になっていたらすみません。
初魔人15クリアできました!・・・☆2ですが。いや、最後キャラ下げてトークン置けば☆3だったのにガバりました。
あと少し時間があれば完全クリアだったのに~。
わが軍のMVPは金光・・・ではなくコヨミさんです!デバフはもちろん、鈍足のおかげでチャンプ→カルマの時間を稼いでくれました!魔人復刻のペースはもう少し早くしてほしいですなぁ。いろんな旬のキャラの活躍を見てみたいです。あと、ケラ王子イベは常設希望。他キャラ復刻が延びるのつらいです。もっと遊びやすく、面白くでき、人を集められるゲームだと思っています。運営さんには頑張ってもらいたいです。
ななみ様
そんなエラー出るんですね・・・初めて知ったww
魔神15クリアおめでとうございます
キメリエスで15クリアできらなら結構他の魔神も行けると思います!
攻略ですがやっぱりいろいろな攻略方法がありますよね
それも千年戦争アイギスのいいところかなって思っています
5周年でなのかの改善期待したい