近距離ユニットに引き続き、遠距離ユニットもまとめておきたいと思います

シルバーユニットにアビリティが実装されて、攻略の幅が広がったので、しっかりと活用していきましょう

近接ユニット編はこちら

⇒千年戦争アイギス シルバーユニットのレベル55のアビリティ・ステータスまとめ(近接ユニット編)

遠距離ユニット


アーチャー

・弓兵ソーマ

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速射・・・10%の確率で3連射して攻撃する

・弓兵ダニエラ

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魔法優先・・・魔法を使う敵を優先的に狙って攻撃する

優先順位は
1.魔法を使う飛行敵
2.魔法を使う地上敵
3.魔法を使わない飛行敵
4.魔法を使わない地上敵
魔法属性の近接攻撃を行う敵は優先対象外

・弓武者カズハ

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射撃優先・・・飛び道具を持つ敵を優先的に狙って攻撃する

優先順位は
1.飛び道具を持つ飛行敵
2.飛び道具を持つ地上敵
3.飛び道具を持たない飛行敵
4.飛び道具を持たない地上敵
飛び道具を持つ敵であるなら攻撃属性が
物理・魔法いずれであっても優先対象

・妖精郷の射手ローレン

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影矢・・・20%の確率で矢を2本発射して攻撃する

メイジ

・魔導師ヴァレリー

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射程アップI・・・ 射程+15

ユニット画面は適用済み

・魔術師パレス

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攻撃力アップ・・・攻撃力が上昇する

攻撃力1.1倍。ユニット画面は適用済み

・魔術師マーヤ

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射程アップI・・・ 射程+15

ユニット画面は適用済み

ヒーラー

・癒し手アリサ

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射程アップI・・・射程+15

ユニット画面は適用済み

・癒し手ドルカ

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回復力アップ・・・攻撃力が上昇する

攻撃力1.1倍。ユニット画面は適用済み

・神官クリストファー

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癒しの小奇跡・・・ユニットを配置した瞬間に全員のHPを小回復

HP500回復固定。回復不能ユニットには無効

ウィッチ

・魔女カリオペ

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必殺の一撃・・・20%の確率で攻撃力が1.8倍の強力な攻撃を出す

・猫魔女ネーニャ

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出撃コスト減少・・・出撃コストが-1

ユニット画面は適用済み

・魔女メローネ

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射程アップI・・・射程+15

ユニット画面は適用済み

パイレーツ

・海賊ジョヴァンニ

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速射・・・10%の確率で3連射して攻撃する

・海賊ヴェロッテ

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射撃優先・・・飛び道具を持つ敵を優先的に狙って攻撃する

優先順位は
1.飛び道具を持つ飛行敵
2.飛び道具を持つ地上敵
3.飛び道具を持たない飛行敵
4.飛び道具を持たない地上敵
飛び道具を持つ敵であるなら攻撃属性が
物理・魔法いずれであっても優先対象

ヴァンパイアハンター

・吸血鬼狩人フーリ

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状態異常無効・・・毒、状態異常を完全に無効化することができる

毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なし

ビショップ

・破魔僧正フドウ

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ターンアンデッド・・・アンデッドに対する攻撃力が1.3倍になる

・司祭シャロン

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癒しの小奇跡・・・ユニットを配置した瞬間に全員のHPを小回復

HP500回復固定。回復不能ユニットには無効

砲術士

・砲兵パーシス

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攻撃力アップ・・・攻撃力が上昇する

攻撃力1.1倍。ユニット画面は適用済み

アルケミスト

・錬金術士テルマ

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ゴールドゲット!・・・敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる

エフェクト1回につき100G、クリア時☆数ボーナスや、獲得G1.5倍ボーナス、豊穣の杖、金運招来、ゴールドゲットプラス効果は上乗せされる

まとめ

遠距離ユニットのアビリティも使い分けがしやすいので、いいアビリティですね

今までだと、ほぼテンプレメンバーといった感じのシルバーユニットでしたが、アビリティ含めてのステで戦略を考えるとTDしている感がでてきますね

シルバーユニットのアビリティ追加は、いいシステムだとまとめてみて、改めて思いました

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