千年戦争アイギスの「屍仙道士スーシェン」の性能まとめになります

2018/03/29のメンテナンスで実装されたレアリティブラックのキョンシーですが、ステというよりアビリティがやばいです

正直かなり強いのでガチャする人は取っておいて損はないユニットです


「屍仙道士スーシェン」の性能まとめ

覚醒前

グラフィックはばっちりです。覚醒グラフィックに期待できそうですし、ばっちり

クラスがキョンシーなのでHP回復不可ですが、その分ステが高く射程250の貫通攻撃の遠距離攻撃持ちなので強いですよ

覚醒前アビリティ「黄泉の雷」・・・自身が死亡した時撤退として扱い、周囲の敵にダメージを与え動きを止める

死亡撤退はHP回復不可にはありがたい。アビリティは覚醒してからがやばいです

スキル「轟雷葬」・・スキルレベルマックスで射程1.4倍 遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵3体まで同時に攻撃。自動発動+効果時間無限

スキルは強いですよ。オートで射程アップで3体同時攻撃。元々貫通攻撃なので強い

覚醒前のカンストステはこちらです

まあ覚醒実装されていますし、そちらでステの話をしましょう

覚醒後

覚醒グラフィックもいいですよ。

覚醒アビリティ「跳肢操屍術」・・・1体のみ配置可能なトークンを使役。自身またはトークンが死亡時、周囲の敵にダメージを与え動きを止める。自身が死亡した時撤退扱い

死亡時の足止め時間は720Fなので12秒です。12秒の足止めはかなり強いんですが、トークンも同じ性能を持っているのがやばい

トークン性能はレベルカンストでHP2500、攻撃力1200、防御力250 、コスト10、ブロック1、2体所持

トークン自体は強いというわけではなく、足止め要員が増えるのがやばいです。最大3回12秒足止めできる・・・これがやばい

ステに関してですが、一応高いんですが、ノーマルスキルだと攻撃倍率が付いていないのでレイメイのスキル覚醒には負けてしまいます

ここはスキル覚醒を検討しましょう

スキル覚醒

スキル覚醒で永続+HP半減+攻撃1.6倍になり、発動後は元のスキルに戻ります

初動5秒+55秒で元々のスキルに戻る感じです。

死亡撤退もあるし運用するならスキル覚醒やっておいて損はないでしょう

第二覚醒

グラフィックも性能も楽しみ

まとめ

キョンシーのクラス特性的にぶっ壊れになるかと思いましたが、アビリティでぶっ壊れですねw

性能も強いんですが、アビリティの足止めが強いし、それを3回できることがやばい。

持っていると魔神攻略の難易度がかなり下がるので、手持ちの石ぶち込んでもよさそうですよ(収集注意)。課金王子はここは取っておこう

というわけで私は来月ぶち込みますね。

正直な感想こんなユニット実装して大丈夫かなって思うレベルで強いんですが、イベント難易度が変わらなければ一緒ですね

ナルサスの時も今後のイベント難易度が上がるとかナルサス前提とか騒いでいる人がいましたが、結局変わらなかったのが千年戦争アイギスですよ

でもスーシェンは持っておくと間違いなく便利なユニットの一人でしょう

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