2017/11/09の調整についての運営告知を見ながら、気になるものは載せています

ユニット調整が来てお気に入りのユニットが強くなって使う機会が増えるのはいいんですが、ユニット性能記事の内容が変わってしまう・・・

さあそんなことを考えながら公式コミュニティの告知見ていきましょう


2017/11/09の調整内容について

===クラス調整について===

▼ウォリアー
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。

▼イモータルプリンセス系
・スキル終了時にHPが全回復する効果を追加しました。

▼ドラゴンプリンセス系
・攻撃力、防御力を増加しました。

▼ペガサスマスター
・スキル効果時間の上昇量を増加しました。

▼ダークファイター系
・HPが減少した際の防御力の上昇量を増加しました。

▼仙人系
・攻撃力、防御力を増加しました。

▼仙猿系
・攻撃力、防御力を増加しました。

▼鬼系
・出撃コストを2減少しました。

▼パイレーツ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

▼砲術士系
・攻撃力を増加しました。

▼ネクロマンサー系
・トークン『ソードスケルトン』『スケルトンランサー』の
出撃コストを2減少しました。

▼ドルイド系
・トークン『生命の木』『生命の神木』の
射程を増加しました。

▼呪術使い系
・射程を増加しました。
・呪術使い、呪術師が敵2体に攻撃を行うようにしました。
・大呪術師長が敵3体に攻撃を行うようにしました。
※上記の調整に伴い、呪術師の最大攻撃力、
大呪術師長の攻撃力を調整しております。

▼モンスタースレイヤー系
・攻撃力を増加しました。

▼猫ショウ
・トークン『化け猫』の
HP、攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

雑感

イモータルプリンセスのスキル終了後HP全回復は便利ですね

基本的に上方修正ばかりですし、鬼系のコスト-2が地味にうれしい

===ユニット調整について===

▼薙刀剣士サクヤ
覚醒アビリティ変更
・「即死攻撃」を「死の刃」に変更しました。
通常攻撃でまれに敵を一撃で倒すことがあります。

▼侍剣士コジュウロウ
覚醒スキル『虎伏堅盾の構え』
・効果時間を延長しました。
・待ち時間を短縮しました。

▼魔法剣士シャルロット
スキル『魔法剣』
・スキル中はクラス特性である非ブロック時の
攻撃力減少が発生しないようにしました。
※上記の調整に伴い、
攻撃力の上昇量を調整しております。
覚醒スキル『魔法剣・暴走』
・スキル中はクラス特性である非ブロック時の
攻撃力減少が発生しないようにしました。

▼大地の妖精ドロシー
覚醒スキル『不死鳥の一撃』
・効果時間を永続に変更しました。
HPが0になるまで効果が継続します。

▼宮廷剣士サビーネ
覚醒スキル『ピアッシングソード』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
・射程の上昇量を増加しました。

▼剣の聖女ゼノビア
覚醒スキル『聖女の呼び声』
・スキルの内容を一新しました。
攻撃力、防御力が増加します。
効果終了時まで出撃コストが徐々に増加します。
終了時「聖なる覚醒」に変化します。

▼魔法剣士アネモネ
覚醒スキル『エグゼスソード』
・防御力の上昇の効果を追加しました。
・効果時間を延長しました。
・待ち時間を短縮しました。

▼副団長エルヴァ
覚醒アビリティ変更
・「即死攻撃」を「死の刃」に変更しました。
通常攻撃でまれに敵を一撃で倒すことがあります。

▼森の守り手ローリエ
覚醒スキル『木々の目覚め』
・効果時間を延長しました。
・待ち時間を短縮しました。

▼呪術師エヴァ
覚醒スキル『カースソング』
・効果時間を延長しました。

▼剣士レイブン
覚醒スキル『秘奥義 無明完殺剣』
・待ち時間を短縮しました。

▼剣士ミーティア
スキル『奥義 天招流星剣』
覚醒スキル『秘奥義 真天招流星剣』
・待ち時間を短縮しました。

▼聖夜の弓騎兵サラサ
スキル『聖なる鐘の守護』
覚醒スキル『聖なる鐘の奇跡』
・待ち時間を短縮しました。

▼付与魔術師メレディス
覚醒アビリティ『ゴーレムキラー』
・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼酒呑童子の娘 鬼刃姫
スキル『狂鬼』
覚醒スキル『羅生門』
・待ち時間を短縮しました。

▼神官戦士団長エクス
覚醒スキル『ゴッドプロテクション』
・射程の上昇量を増加しました。

▼海軍元帥イブキ
スキル『一斉射撃』
・遠距離ユニットの攻撃力の上昇量を増加しました。
※上記の調整に伴い、
待ち時間を調整しております。
覚醒スキル『大口径連装艦砲射撃』
・待ち時間を短縮しました。

▼妖魔の侍女リーナ
アビリティ『侍女の忠誠(亜人)』
覚醒アビリティ『侍女の献身(亜人)』
・対象に属性「ゴブリン」を追加、
攻撃力の上昇の効果を追加しました。
※上記の調整に伴い、
覚醒スキル「妖魔のおもてなし」の
効果を調整しております。

▼純白の剣士リシェルテ
スキル『奥義 無双剛烈斬』
・攻撃力の上昇量を増加しました。

雑感

ついにドロシーのスキルが永続になりましたね。これでアベンジャーとしても使いやすくなりますよ

エクスも射程が1.7倍となっているのでスキル覚醒がかなり使いやすくなっている。

ゼノビアのスキル修正も使いやすくなっていいですね

===ドロップ率がアップするアビリティの調整について===

▼怪盗キュテリ
アビリティ『トレジャーハント【宝石】』
覚醒アビリティ『トレジャーハント【宝石】』

▼聖霊の友セリア
アビリティ『聖霊との友情』
覚醒アビリティ『聖霊との友情』

▼駆け出し海賊モニカ
アビリティ『トレジャーハント【魔水晶】』
覚醒アビリティ『トレジャーハント【魔水晶】』

▼癒しの獅子ロベルト
アビリティ『トレジャーハント【酒】』
覚醒アビリティ『トレジャーハント【酒】』

▼新世代山賊アマンダ
アビリティ『鎧狩り』
覚醒アビリティ『超鎧狩り』

▼秘刃の暗殺者ジュノン
アビリティ『看板娘の勧誘』
覚醒アビリティ『小悪魔の客引き』

雑感

ジュノン・・・+2%
セリア・・・+1%
キュテリ・ロベルト・モニカ・・・+2%
アマンダ・・・+1%

手持ちで見たので覚醒後の話です。1%or2%アップはちょっとのように感じますが、上がるものはありがたいです

===スキル調整について===

▼スキル『不死鳥の護り』
・効果時間を永続に変更しました。
HPが0になるまで効果が継続します。

▼スキル『ソードエンハンス』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
・待ち時間を短縮しました

▼スキル『エクセレントソード』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
・射程の上昇量を増加しました。

===アビリティ調整について===

▼アビリティ『追撃』
・発生確率を増加しました。

▼アビリティ『ミスリルアームズ』
・発生確率を増加しました。

雑感

追撃の+10%アップも地味にいいですね

まとめ

細かい上昇量はちょっと時間がかかりそうなのでざっくりとになりますが、今回の調整はやや控えめかなって印象です

微調整といった感じかなって思いますが、ドロップアップがうれしいですね

対象が多いので、使って慣れていくのが一番ですよ。ただしいつもの周回がうまくいかなかったりする場合があるので注意です

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