アイリーンの復刻が始まるということで、性能をまとめておこうと思います

メガネ好きにはたまらないキャラですね

メイドの特性がメガネ撤退支援だったらすごく面白かったw

追記:第二覚醒追記


「召使いアイリーン」の性能まとめ

覚醒前

まずはグラフィックですが、クラスがメイドということでメイドの衣装ですね。

メガネもメガネ好きにはいい!あとは設定も結構好きな設定です

クラスがメイドということで、アビリティ対象キャラに従事をするって感じで、主人のバフ、そして撤退支援を持っているキャラです

キャラによって対象キャラが違うため、自分の育成しているパーティーとの相性がすごく大事なキャラですね。ユニットの使用感はすごくざっくりというとローグみたいな感じで使っていますが、死亡撤退とバフを活かして使っていきたいユニットです

覚醒前アビリティ「侍女の忠誠(無法者)」・・・出撃メンバーにいるだけでバンデット:最大HP+7%、ローグ:スキル効果時間+20%

アイリーンは山賊系のバフもちになります。覚醒後にパイレーツとシーフも追加されます。バフ内容はそれぞれのクラスの特徴を伸ばしているのでいい内容

スキル「徒手戦闘術」・・・スキルレベルマックスで30秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇

初動も12秒と短いため、使いやすいスキルです

 

覚醒前のカンストステはこちら

覚醒後

覚醒でメガネをはずしたのは残念ですが、立ち絵は好きです

覚醒アビリティ「侍女の献身(無法者)」・・・出撃メンバーにいるだけでバンデット:最大HP+7%、ローグ:スキル効果時間+20%、パイレーツ:攻撃力+5%、シーフ:コスト-1

対象キャラが増えましたってところですね

パイレーツの攻撃バフはいいんですが、シーフのコスト-1・・・気にしたら負け

スキル覚醒

スキル覚醒は、遠距離攻撃になりますよって感じですね

遠距離の方が中盤以降は使いやすそうですね。

第二覚醒

第二覚醒グラフィックいいですね!

覚醒グラフィックよりメイドっぽさが出ていていい!

分岐はバトルメイドなのでコスト-3となりさらに使いやすくなりました。低コストの山賊、海賊、ローグ、シーフのメイドなのでコストが低い分展開しやすくていいですよね

スキルとも合ったいい分岐でしょう

まとめ

メイドはパーティーしだいですよね

アイリーン自身の性能も悪くはないですが、最大限に活かそうと思ったら山賊や海賊系のパーティーで使っていきたいです

メガネ属性だけでも好きな人は全力でしょうw第二覚醒でメガネをかけ直すかもしれませんよ(・・・だめでしたw)

第二覚醒の分岐も主人に対して会っていますし、アイリーン自身にもあっていますね

バフ要員の山賊や海賊系の編成を使う王子にはお勧めなメイド

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