ちょっと書きたいので書いておきますね
というわけでブログ奮闘記始まるよ!
私がブログをやっていく上でのいろいろなことを記事にしているブログ奮闘記ですが、今回は反省会です
いやー申し訳なかった
千年戦争アイギス性能記事について
現在過去の性能記事をリライト(書き直し)中です
デイリー復刻だけでも覚醒や第二覚醒まで反映できていないキャラが多かった。
流石にリアルタイムでクラス調整やユニット調整の反映は難しいけど、覚醒や第二覚醒関係はもっと早く書き直せたはずです
せっかく来てくれた人も途中だと・・・ってなりますよね
もっと早く書き直していなくて申し訳ないです
性能記事に関してはしっかりと書き直していきます。そして第二覚醒実装後はなるべく早く反映しますね
あわせてですが、各キャラについても追加で書いている最中です。少し前からちょこちょこ上げていますが、これからもどんどん更新していきます。
この点に関してはせっかくなので全キャラ分書いてみたいという目標というか好奇心で動いているので、最後までやってみたいと思います
ちなみにですがリライトやりすぎて腕がすごく痛くなった・・・そろそろブラインドタッチを覚えるときなのかな(我流です)
後ついでに報告ですが、明日リアル事情のためお昼の更新と15時更新遅くなります。
その他タイトルについて
こちらについては引き続き楽しんでいきますね
オトフロの性能記事とか書いてみてキャラ性能が自分自身ですごく理解できたので、自分の勉強の意味でもどんどん書いていきたいと思います
プリコネRも本日の新春ユイ事件のおかげでちゃんと調べることはやっぱり大事だと思い知らされたので勉強の意味で書く予定
FGOに関しては・・・・うむ。ゲーム楽しみますww
ではブログもゲームの楽しんでいきますよ!でもネタが・・・・
更新頻度が高いに越したことはありませんが、個人的にはファンサイトやブログ等から足が遠のく一番の理由は「間違った情報」です。
名前等を間違っていると「ああ、このゲームを愛してないんだな」と思っちゃいますし、Drop敵や内容が間違っていると、ここは信用できない、ってなっちゃいます。
ここのブログは色んなゲームに愛のある接し方をしているなあといつも感じています、どうか急ぎすぎて本末転倒にならぬよう祈っております。
匿名様
誤字はちょっと何も言えません・・・
気をつけているんですが、申し訳ない
私自身楽しめるゲームしか書く予定ないので
これからも楽しみますよ!
しかし楽しいゲームが多すぎて困るw