2017/02/02のメンテナンスで実装された新クラス「鍛冶職人」
その一人目になるレアリティプラチナの「鍛冶職人サンディー」の性能まとめ記事になります
覚醒未実装なので、覚醒でどのように成長するのか楽しみです
「鍛冶職人サンディー」の性能まとめ
覚醒前
グラフィックは、周りが鍛冶職人っぽい。どういう服なのかちょっときになる
クラス「鍛冶職人」・・・出撃メンバーにいつだけで、対象クラスの攻撃防御5%上昇、配置中は攻撃防御がさらに10%上昇する
クラス名からバフキャラっぽい雰囲気はしますが、クラス特性は結構すごいバフになっています
覚醒前アビリティ「ソードスミス」・・・強化の対象クラスは、ソルジャー系、サムライ系、ダークファイター系、前衛戦術家系、ソードマスター系、インペリアルナイト系
覚醒前アビリティなので覚醒後に対象が増えるのか、バフが増えるのか楽しみです
スキル「武具鍛錬」・・・スキルレベルマックスで45秒間自信と強化対象クラスの攻撃力と防御力1.2倍
スキルはクラス特性に合ったスキル内容なので、使いやすそうですね
覚醒前カンストステと好感度ボーナスはこちら
思ったより悪くはない性能ですが、前線はちょっと厳しそうですね
バフメインで、配置は少し考えてあげましょう
覚醒後
覚醒グラフィックですが、やばい服装でした
覚醒によってクラス特性が変わり、配置時のバフガ%プラスされています
覚醒でのHPの伸びがかなり高く、結構なステのクラスになりましたね。配置バフもこれだけステが高かったら気軽におけるので、使いやすくなったと思います
スキル覚醒であとはどれだけ強化されるのかが、楽しみですね
スキル覚醒
まだ
第二覚醒
多分かなり先
まとめ
覚醒未実装ということで性能評価はまだまだ先になりそうですが、面白そうなクラスです
覚醒が来ましたが、思っていたのとは違う方向によくなりましたね
アビリティで対象クラスが変わるなら、クラス内での争いも少ないですし、モンスタースレイヤーみたいにイベントキャラでどんどん実装されるかもですね
ブラック鍛冶職人がどうなるのかも楽しみですし、今後の展開に期待です
今回はガチャ産ユニットになりますが、イベントユニットで鍛冶職人がくるのを楽しみに待ちたいです