千年戦争アイギス 「祝祭の踊り子ハナ」の性能をまとめてみたい

田園の門を周回していたハナちゃんが懐かしい

ちょこちょこと復刻されている「祝祭の踊り子ハナ」の性能をまとめておきましょう

元々はカリスマのみでゲットできるキャラだったので、合成時の獲得経験値が少ない点に注意です

「祝祭の踊り子ハナ」の性能まとめ

覚醒前

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inoshishiさんのダンサーですね。 グラフィックはダンサーっぽい

スキル「ソウルステップ」・・・スキルレベルマックスで18秒射程が1.5倍。攻撃力と防御力の加算値が大幅に増加(100%)

スキル時間は短いですが、回転率がダンサーのスキルの中ではいいです(マーニーのスキル餌にもなるよ)

「祝祭の踊り子ハナ」の特徴ですが、好感度ボーナスに射程アップがついている点ですね

他のダンサーにはできないことをできるダンサーです

 

無題aa

カンストステはこちら

好感度ボーナスの関係で、他のダンサーよりはステは低めなので注意

覚醒後

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覚醒グラフィックは変わりすぎなくて、ちゃんと覚醒しているのでいいですね

覚醒アビリティ「出撃コスト現象」・・・出撃コストが-1

ダンサーは元々コストは低いクラスですが、さらに-1されるのですごく置きやすくなるので、使いやすい覚醒アビリティです

覚醒後のステは他のダンサーとの差がさらにひらくので、射程をうまく使っていってあげましょう

スキル覚醒

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スキル覚醒は純粋な強化ですね

スキル発動時に全体回復(回復量はハナの攻撃力と同じ)

回復量的にはちょっと心もとないですが、ハナを使っていくならスキル覚醒しておいて損はないでしょう

第二覚醒

いつかね

まとめ

元々はカリスマのみで配られたユニットですが、射程という特徴をもらっているので、使えないということはありません

ダンサーでステが低いので、他のダンサーに比べるとって思ってしまいますが、射程をうまく使えば活躍の場は増えると思いますし、コスト面でも使いやすいでしょう

昔は弓置いた方がいいって言われていたころのダンサーが懐かしいですねw