やっとメイジにスキル覚醒が実装されましたね
これで基本ジョブのスキル覚醒が実装されたので、安心して第二覚醒が待てますね
ではいつも通り、まとめていきたいと思います
メイジのスキル覚醒まとめ
黑衣のサイラス、賢者バルバストラフ
スキル覚醒は同一のスキル覚醒になります。 もともとのスキルも一緒なので割愛して一緒に紹介
攻撃終了後に麻痺しますが、いいスキル覚醒だと思います。 ちょっと初動と再動が気になりますが、スキル中を考えるとまあ仕方なさそう
ちなみにスキル中は、仲良のいい二人のドットが楽しめますよ
見習い魔術師メーリス
千年戦争アイギスでは、見習いと付いたらやばいですよw
スキル覚醒はあたりのように思いますが、効果範囲がかなり狭いです。 その代り攻撃後の待ち時間短縮はかなり短くなっています
初動と再動もそこまで変わっていないので、使い分けというか好みの問題かなって思います
単体に対しては強いですが、範囲を焼くとなると使いにくいかな・・・でも攻撃速度でカバーできそうですし、悩みどころです
神秘の探究者ガラニア
つおい
これは強化になっているので、スキル覚醒での運用をしていきたいですね。 攻撃範囲が広がっていても、面白かったですが、こちらは使いやすそうですね
再動が少し長くなっているのが注意ぐらいですね
幻惑の魔術師サーシャ
もともとのスキルがちょっと使いずらいので、攻撃速度つく分だけましって感じかな。
攻撃速度は少し早くなったぐらいのようなので、そこまでの期待はしてはだめですよw
使うならスキル覚醒のスキルかな・・・
モルディベート
強いと言えば、かなり強いですが、一回限りが微妙かな・・・
もともとのスキルの回転もよく、スキル中の火力前提のステなので、そこをどう考えるかになりますね
ちょっと悩みどころのスキル覚醒です
秘宝の伝承者オデット
味方を守るか、敵を弱体化するか、みたいなスキル覚醒になっていますね
エステルがいなかったらいい感じなんですが、再動がやばいことになっています。 エステルがいたらスルーって感じですが、いなかったらありと言えばありかな。
スキルレベル16の価値はあったということですねw
エステルと重複するかどうかが楽しみですね
まとめ・感想
思ったより普通の感じで来ましたね
かなりもったいぶられていたので、もっと面白い系のスキル覚醒が来ると思っていましたが、普通すぎて少しショックかな・・・
バランスとか考えたら、こんなもんなんですかね?
トワがいたらすごく面白く戦えそうなので、持っている人はぜひ一緒に運用してくださいね。