千年戦争アイギス 悪魔ハンター「ドルチェ」の性能をまとめてみたい

ぶっちゃけクラス覚醒が実装されていないので、まとめる意味があるのかは謎です

しかし魔神大行進がくるので、その時に合わせてクラス覚醒が実装されそうですね。

確率アップの時に出しておく方が楽ですが、まあガチャなので気を付けてくださいね

追記:クラス覚醒、スキル覚醒が来たので追記しました

悪魔ハンター「ドルチェ」の性能

覚醒前

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モンスタースレイヤーという、一応新ジョブになります。 小説5巻の付属ユニットで、ラーティも来ていますが、未知のユニットですね

攻撃力はかなり高く、そしてスキル中はデーモン特攻&デーモン優先になるので、デーモンに対してはかなりの火力をだしてくれます。

スキル「対デーモン連射弾」・・・スキルレベルマックスで、30秒攻撃後の待ち時間をやや短縮、デーモンに対して攻撃力1.5倍 デーモンを優先的に攻撃

しかし攻撃速度がかなり遅く、砲術氏と同等レベル(それ以下)のようです

射程がかなり長く400あるので、持ち味を生かして戦うという感じになるのかな?

覚醒後のステの伸び、そして覚醒アビリティ、スキル覚醒によって化ける可能性はかなりあるので、楽しみですね

たぶんですが、デーモンに対しては、かなり有効なキャラに化けると思いますよ(すでにそうですが)

覚醒実装によりそうなりましたw

 

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カンストステですが、ちょっと控えめです。

覚醒アビリティでいいものをもらっているので仕方ないでしょう

覚醒後

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覚醒グラフィックはいいですね。特にアメちゃんが

覚醒アビリティ「ホークアイ」・・・自身の出撃コスト+2 攻撃力+15%、射程+20

コストは増えますが、攻撃力アップに射程強化はかなりあたりですね。射程が増えた分、攻撃が散る可能性があるわけですが、スキル覚醒でいい感じにフォローしていますね

ステに関しては、アビリティのお陰&ガチャ産なのでかなり高い方です

スキル覚醒

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攻撃後の待ち時間短縮が無くなるのが痛いですが、永続で1.5倍+1.5倍でデーモン優先で狙ってくれるのはいいですね

待ち時間短縮をどう考えるか次第ですが、私はスキル覚醒をやっていこうと思います

第二覚醒

まだ

まとめ

ほしかったですが、ガチャ産はちょっときつい

性能としては面白いユニットなので、うまく運用して決まると気持ちよさそうです。

まあコネコネカンストさせているので、フルフール形式以外は、多分大丈夫と思いたい。

覚醒、スキル覚醒が実装されて評価が決まりましたね

デーモン特攻も魔神ミッションで生きる、そして射程、とスキルでかなり使えますね

私は運よくゲットできたので、しっかりと魔神ミッションで使っていきたいです