戦国ランス奮闘記#3 ・・・詰んでない??

戦国ランスにはまっている奴がここにいます

もっと早くやっておけばよかったと後悔中。やっぱり気になったらその時にやっていかないといけないですね

では魔王軍が攻めてきて詰んだんじゃないかと思いつつこの記事を書いていきましょう

そしてスクショの少なさにびっくりですw

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・・・詰んでない??

魔王の復活が早いよーーー

いざ魔王との闘いになったんですが、あまりにも展開が早くて大丈夫かと心配していると

 

普通に負けましたよ・・・そして1周目なので再挑戦して

 

さあ行きましょう!

このまま無事に魔王は倒せたんですが

 

・・・・やばいよ

 

 

やばいよ・・・防衛しても一瞬で殺されていきますよ

最近迷宮が6人のみの攻略ではないことに気が付いて迷宮攻略を進めたり、兵力アップさせたりしているんですが、これはやばいかも・・・

さあどうしようということで、本日は終了です。

一応1周目は初見で攻略する予定なので、このままなるようになればいいのかなとも思っていますが、詰んだ感も半端ない

今回の感想

これが国盗りゲームの怖さなのかな??

今までやったことのないジャンルですが、これはこれで面白いジャンルですね。

では次回はもう少しスクショをとる意識をして進めていきたいと思います。さあ記事書こうって思ってスクショ見て4枚・・・ってなったよw

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20 Responses to “戦国ランス奮闘記#3 ・・・詰んでない??”

  1. 匿名 より:

    死ぬほどやりこんだはずなのに昔のことすぎてろくなアドバイス浮かんでこなくてびびる・・・

    とりあえず魔軍と接している自軍領を減らして行きましょう
    ・まずは自領左上3箇所に接している魔軍領を全力で取る
    ・取ったら左側からの侵攻はここで食い止める
    ・右上の孤立しているのは一旦諦める、そこに攻めてこられたらむしろそこで行動回数消費してくれてラッキー、くらいに
    ・左を粘ってる間に右側の魔軍領を地道に潰していく

    これでなんとかならないかな・・・全力で攻めても取れない、もしくはそのあとの防衛が無理なくらい戦力差開いてたら詰んでるかも、この状態からレベリングしてる余裕あったかなあこのゲーム・・・

    ていうか謙信ちゃんいないのは辛いな、強いでかいかわいいと三拍子揃った上に加入時期も早い優良ユニットなのに・・・

    • 南南し より:

      匿名様

      国盗りゲームは難しいですね・・・
      このまま魔王軍の侵攻を耐えていく方向ですよね・・・
      ちなみに防衛も全力で無理でしたWW どうしようW

      謙信は途中でゲットしましたが、それでもきついです

  2. 匿名 より:

    システム面の記憶が大悪司とごっちゃになっててかなり的外れなアドバイスしてました
    そして少しずつ思い出すにつれて溢れる『これ詰んでんじゃね?』感・・・

    • 南南し より:

      匿名様

      これきついですよね・・・
      できるだけ頑張ってみますがこれは・・・

  3. 匿名 より:

    現時点で何ターン目かわからないけど、まだ詰んでないですよ。
    ある特定イベント後、数ターン放置するとガメオベラですが、現時点ではそうではないです。
    また、育成もある方向性でやってしまうと最終戦がきついor無理ゲになりますが、見た感じは大丈夫そう。

    • 南南し より:

      匿名様

      まだ行けるんですか・・・
      できるところまで頑張りますが、結構きついです

      • 匿名 より:

        ネタばれはしないようにしていましたが、若干混同があるため、注意点を。
        魔王と魔人は別です。記事中に魔王と書いていますが、信長の事を指しているのであれば魔人が正しいです。
        私の2つ下に書いてある人は魔王を前提にしているので詰んでいると書いたんだと思います。

        個人戦と集団戦では参照するステータスが異なるため、それを前提にした編成が必要です。
        どのステが重要かは省きますが、かなみちゃんは上から2枚目のステのままであれば集団戦ではあまり役に立ちません。五十六の方が役に立ちます。
        あとアイテムをきちんと装備しているかも気になります。

        • 南南し より:

          匿名様

          魔人だったようです
          そして無事に魔王が復活して詰みましたww

          アイテム関係などもちょっと適当すぎたので
          2周目頑張りますね

          • 匿名 より:

            無事?詰んでしまったようなので答え合わせ兼ヒントを

            一定ターン超えると作戦許可証が入手できるため、それを装備した部隊がターン終了時に行動していなければ独自に戦闘してくれます。
            2枚目のキャプチャでは勝家が条件を満たすのでこれを使えばある程度持ちます。
            そのうえで1週目は救済措置があり、魔軍侵攻後一定ターン過ぎるまで耐えると九州と一部地域を除き、大半が自領土になります。
            他の方も書いてありますが、魔王が復活するとガメオベラなので、これの阻止が最優先です。

            そのため、この記事をかいた時点でのターン数と育成方針が重要で魔王の状態次第でしたが詰んでいないと言える状態でした。

          • 南南し より:

            匿名様

            無事に積んでしまいましたw
            一応2周目ということで情報を漁ってみましたが
            これは奥が深いゲームですね

            ランス10までの完全攻略はしんどそうなので
            まずは1回クリアを目標に頑張りたいです

  4. どんこ より:

    自分も始めてやった際は似た感じでしたよw
    周囲真っ赤じゃん、と

    手助けになるかわかりませんが、従属国に敵対国は攻め込まないのを利用すると良いかもしれません。

    • 南南し より:

      どんこ様

      こんな感じになるんですね・・・
      詰んだ感が半端ないですが、引き続き頑張ってみます

  5. 匿名 より:

    魔王は覚醒しちゃったら勝ってもチート乙と言われてガメオベアになる敗北ルートだったはずなので詰んでますね
    ヒラミレモンや行方不明になった美樹ちゃんは最優先で探しましょう

    • 南南し より:

      匿名様

      詰んでますか・・・
      これはどうなるのか・・・引き続き頑張ります

  6. 匿名 より:

    ???
    私が過去にやってた時は普通にしてると伊達や島津や死国はともかく近隣は陥落させていたのですが・・
    魔軍は確かに最初は凄まじい勢いで侵略して回りますが、ひたすら粘るやり方でターン稼いでいたら途中から侵略が緩やかになったような??
    言うなら鬼畜王での魔軍と似た感じで、領土は欲しけりゃ粘った上でくれてやってじわじわと相手を削っていくやり方?

    • 南南し より:

      匿名様

      粘っていたら行けるんですね・・・
      粘り切れるかが心配ですが、引き続き頑張ります!!

  7. 匿名 より:

    2018/02/09 12:47のコメントしたもので今しがた気付いたのですが、
    もしかして「魔王の復活が早いよー」のとこの画像が本能寺イベントで魔人信長を魔王と勘違いしてるのかな?
    だとしたらまだ詰んではいないですね

    • 南南し より:

      匿名様

      魔人と魔王を勘違いしていました
      そして無事に積みましたw

  8. 匿名 より:

    というか魔軍が強いのって島津とアフリカが原因では?
    それでもなんとかなったようなとよく見てみれば名前付き主要キャラだいぶいないですね
    その割に半モブはやたら充実・・
    謙信に戦姫もいないし、武田や北条や狸達もなしとは・・

    確か数十ターン粘ってくとそして数ヶ月が過ぎた・・みたいに時間が飛んで仕切り直しの救済措置が入ったような??

    • 南南し より:

      匿名様

      そいつらです
      そいつらが強すぎます

      そしてモブキャラが多いと思っていましたが
      そういうことなんですね・・・

      無事に積んだので2周目頑張ります

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