ランス10 クリア・エンディング分岐ルートと条件まとめと効率のいい回収方法について

この記事はランス10のエンディングルートの分岐についてまとめた記事になります

エンディングを見ることで周回ボーナスをもらうことができる為、しっかりと活用して有利に進めていきましょう

⇒ランス10 おすすめ周回ボーナスの選び方!とりあえず部隊ランク1択

又情報をまとめている段階なので、詳細な情報などあればコメントいただけると幸いです

追記:詳細追記しました

⇒ランス10の攻略関係の記事まとめはこちら

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クリア分岐にかかわってくる要素

分岐にかかわってくる重要な要素があります。これをやらないとすぐに詰みます

7ターン終了した時点で

  •  1ヶ国以上陥落している→JAPAN行き
  •  4国を守るがシャングリラ未制圧→砦行き
  •  4国を守りシャングリラも制圧済みでトッポス(レッドアイ憑依)戦で「敗北→砦行き」
  • 4国を守りシャングリラも制圧済みでトッポス(レッドアイ憑依)戦で「勝利→ランス城浮遊」

ランス城を浮かさないと詰みます。しかしJapanや砦でもエンディングルートがあるので注意

各エンディングルートと条件

クリアA 海から

ランス城浮上or砦移行、ランスの船のイベント(自由都市のコバントン分岐or拠点クエスト「ランス船団」)を達成している状態で「大作戦 20海里」で出撃後クリア

12ターン目の作戦フェイズで「大作戦 20海里」をクリアする。条件として

  • ランス城浮遊、もしくは砦に移動
  • 自由都市が崩壊していない
  • 準備クエスト「魔物界進軍計画」を実行していない
  • 船を手に入れる

船の入手方法は2通りあり

  • 作戦「自由都市で魔人退治」で船を見に行く(選択:「ジフテリアだ」)
  •  拠点クエスト「ランス船団」を実行する(選択:「俺様の冒険用」)

あとはクエストの流れでクリアすると達成

クリアA 空から

ランス城浮遊の条件を満たした後、ランス城より出撃する

他のAエンド達成後

準備クエスト「浮遊するだけのランス城」、作戦クエスト「2つの厄災」でトッポスを倒す

準備クエスト「ランス城進軍開始」でOK

11ターン目までに出発しないといけない模様?

クリアA 強行突破

ランス城浮遊の条件を満たした後、強行突破する(アレックス死亡ルート?)

  • ランス城浮遊の条件を満たしている
  • ターン時限イベントのカミーラ解放を見ている(カミーラがケイブリスの元にいる)
  • 作戦クエスト「ホーネット奪回」をクリアし、9ターン目までに拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
  • ゼスが滅亡していない
クリアA 魔物界大侵攻

ホーネットを保護した状態で、ランス城浮上&14ターン以内&戦力100万以上&4地域開放

ホーネット必要なしのようです

クリアB 魔王を倒したが

ランス城浮遊の条件を満たした後、15ターン目に現れるケイブリスを倒すor6ターン目の魔王ケイブリスを倒す

クリアB タイムカプセル

6ターン目までに美樹を保護(作戦クエストより)

Japan行きの条件を満たして、Japanで作戦クエスト「冒険 シベリア」を選ぶ

クリアB 地底大作戦

砦行きの条件を満たした後、クリームからのクエストを進行

クリアB 魔王美樹

6ターン目までに作戦クエストから美樹を保護する

JAPAN行きの条件を満たし、 魔軍(ケイブリス)を迎撃する

クリアB 神の真実

砦行きの条件を満たし、放置してターン経過(人類滅亡率51%以上or13ターン経過)

クリアB 異界の魔王

6ターン目までに美樹を保護、拠点クエストで美樹と話し、作戦クエスト「魔王を異界に帰す」で最後の選択肢で異界に帰すと達成

クリアC 魔王ケイブリス

6ターン目までに美樹を保護しない

クリアC 勇者の成就

6ターン目までに美樹を保護して、Japanルートで放置(人類滅亡率50%以上?)

クリアC 人類滅亡

他のクリア条件を満たさずに、4か国滅亡

クリアC 敗北

クリアA 海からルートで「本作戦 本拠地強襲」でタンザモンダツリーを選ぶと達成

効率のいい回収方法

まずはカラーの里が終了した段階のデータをセーブしておきましょう

ここから各ルートへの分岐を作ります。

  • 美樹助けないルート
  • 砦ルート
  • Japanルート
  • ランス城浮遊ルート

各ルートに到達したらそこからまた分岐を作っていくと、スムーズに回収できると思います

ポイントとしては難易度を上げすぎないことですね。魔人を倒すと難易度が上がるため、倒しすぎないように調整しましょう

ホーネットに関しては少し条件が厳しい為、周回ボーナスを使うと楽になるので、エンディングを回収し終えた後に再度最初からやり直す方がよさそうです

その時もカラーの里終了後はセーブデータを保管しておきましょう

まとめ

エンディングですが、これだけなのかな??

ゲーム内で確認できるエンディングが上記のエンディングですが、隠しエンディングもありそうといえばありそう

全エンディング改修目指して頑張っていきましょう!

⇒ランス10の攻略関係の記事まとめはこちら

いろいろまとめています

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8 Responses to “ランス10 クリア・エンディング分岐ルートと条件まとめと効率のいい回収方法について”

  1. 勉強させていただいています より:

    クリアB 魔王美樹

    6ターン目までに美樹を保護、拠点クエストで美樹と話し、作戦クエスト「魔王を異界に帰す」で最後の選択肢で異界に帰すと達成

    と記されていますが、この通りに進めていきますと、
    「異界の魔王」エンドでした。

    • 南南し より:

      勉強させていただいています様

      申し訳ないです
      途中のエンディングが消えていました

      追記しました

  2. 匿名 より:

    魔物界大侵攻はホーネット生存が条件じゃないので、
    あえて見捨てれば難易度が低いままで挑めるので楽にクリアできますよ

    • 南南し より:

      匿名様

      情報ありがとうございます
      追記しました

      これはいいことを聞きました

  3. ぞうきん より:

    砦ルートで13ターン終わったら滅亡率が50行ってないのに神の真実エンドになりました。

    • 南南し より:

      ぞうきん様

      13ターン経過で強制的に行くようです
      ついきしました

  4. 匿名 より:

    >作戦「自由都市で魔人退治」で船を見に行く(選択:「ジフテリアだ」)
    拠点クエスト「ランス船団」を実行する(選択:「俺様の冒険用」)
    これなんですが舟をみにいかずとも拠点クエストのランス船団のみで20海里は発動します条件としては除外した方がいいかと

    • 南南し より:

      匿名様

      どちらかという意味で書いていたんですが
      分かりずらいようなので少し修正しておきます

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