神姫PROJECT 最初は枠拡張をおすすめします

神姫PROJECTですが、なんとか形になってきたのかなって思います

しかしまだまだテンポも悪く、ちょっと物足りない感じがしますが、もう少し我慢しましょう

エラーがひどいようで当サイトに来られた方も多かったですが、運営側の問題なのでおとなしく我慢してやるしかなさそうです

侘び石ばんざいですが、計画的に使っていきましょう

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序盤は枠拡張をおすすめします

不思議な事に某ゲームにそっくりなので、ウェポンの枠がすぐにきつくなってくると思います

キャラより武器のほうが多く、強化素材とかもあるので、侘び石やクリア報酬の石で枠拡張することをおすすめします

どんなゲームでも最初は枠拡張することで、ストレスなくゲームを進めれると思っています

 

2016040301002 2016040301003

私もちゃんと拡張済みですが、結構ガチャ引きました。

結果は報告しないので察してくださいねw

石を配りまくっている点だけ今のところは評価できるかなって思います。

今後の見極め

エラーも少なくなり、読み込みも早くなってきた神姫PROJECTですが、4/4からイベントが開催されます

 

2016040301004

初イベントということで、今後神姫PROJECTがどのような方向性で行くのかがわかると思います

明らかな課金ゲーム臭がしていたら私は引退する予定ですが、グラフィックとかは気に入っているので無課金でもなんとかできたらいいなって思っています

明日のメンテ後のエラー祭りを楽しみにしておきましょうw

ちなみにスマホでやろうと思ったら、クロームでは微妙でした。 スクロールできない、画面がチカチカするといった現象です。

違うブラウザにしたらなんとかなったので、スマホやブラウザとの相性があるのかな?

アプリ版出してほしいなって期待しています。

さてどうなることか、今後の展開を楽しみに待とうと思います!

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2 Responses to “神姫PROJECT 最初は枠拡張をおすすめします”

  1. 匿名 より:

    せんせー、拡張が必要な程集まりません!w

    いや、強化素材って付いてるウェポンをどう扱ったものかわからなくて強化素材で埋まりつつあいますが、
    なんか自分の方がランク上なのにウェポンも幻獣もショボいです。
    次の魔法石10連に期待するしかないですね。(ソル来てッ!)

    イベントは今のレスポンス/エラー状況とパリンパリン前提(AP/BPの上限量と消費量のバランスから)になるんじゃないかという点がちょっと不安です。

    あとはフレンドが全然出来ないのでフレンド&ユニオン前提とか言われるとキツそうです。

    • 南南し より:

      匿名様

      強化素材は強化に使っていいやつですよ
      ガチャは運なので気にしたら負けです。
      私もSSR出ていないので一緒に頑張りましょう

      某ゲーム(グラブル)形式で行くと、レイドが大事になってくるので
      今の状況だと厳しそうですね

      フレンドは私も出来ないです・・・
      そういう仕様かなって思いますww

      さてどうなるか・・・今日のメンテ後楽しみですね

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