千年戦争アイギス 悪霊の迷宮Ⅹ始まりのアップデート内容!召喚ユニット紹介は延期・・・そしてUIちょっと見にくいな

無事にメンテナンスは終了したのかな?ちょっとエラーが出ていたので心配でしたが、無事に入れました

 

UI関係が変わっていますね。これはこれでいいですね

では本日のアップデート内容やイベント情報見ていきましょう

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悪霊の迷宮もⅩまできた

今回はブラックアーマーや絆がもらえるのがありがたい

あとは余ったカリスマで素材集め、スタミナで素材集めができるのがうれしいですね

新規ユーザーなどはちょっとミッションが多すぎて大変だと思いますが、定期的に復刻がありますし、焦らずやっていきましょう

過去のミッションもドロップ箇所を書いているものもあるので、サイドバーの検索から検索すると出てきますのでよかったら参考にしてください

イベントユニットはいませんが、いいイベントですよ。

その他メンテ内容

モンスターブレイカーに覚醒とスキル覚醒が実装されましたが、こちらはまたまとめていきますね

ステの伸びなどを含めて判断していきましょう

フォルテのグラフィック良くない?

 

そして復刻はメイリンです

⇒千年戦争アイギス 虎姫メイリンの性能をまとめてみたい

ワルキューレはね・・・好きなキャラ取ったらいいと思います

 

ガチャ関係ですが、ゴーレム用のモンブレのティールは便利そうなキャラになりましたね

いっそブラックで来てもよかったような気もしますが、ほしい人は頑張りましょう!

 

UI関係ですが、正直かなり違和感しかない・・・

まあなれると思いますが、目が痛いw

そして不具合関係ですが

■ユニット紹介機能について
メンテナンス前のお知らせ、Twitterにて新機能『ユニット紹介機能』を本日実装とお知らせしておりましたが、不具合を確認いたしましたので、実装を延期させていただきます。

本件につきまして、皆さまに大変ご迷惑をおかけしておりますこと、  深くお詫び申し上げます。

■不具合のお詫び
・魔法攻撃を行う敵を優先して攻撃するアビリティが正常に動作しない不具合が発生しておりました。現在は修正が完了しております。

本不具合のお詫びとしまして、2018/4/26(木)実施予定の定期メンテナンス時に千年戦争アイギスにご登録頂いた全ユーザーの皆さまに神聖結晶1個をお送りさせていただきます。

・2018年4月19日(木)のメンテナンス後より味方ユニットが麻痺、もしくはHP0の状態から復活する際にスキル発動ボタンが消える不具合を確認しております。
麻痺解除後、もしくはHP0の状態から復活後に再度ユニットを選択し直すことでボタンが表示されます。

上記の不具合の修正反映には少々お時間を頂く可能性がございます。ご迷惑をおかけしますが、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。

魔法優先不具合はダニエラもいるので全員に石配布で落ち着いたようです

では新しいイベントの始まりだ!今週も千年戦争アイギス楽しみましょう!

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18 Responses to “千年戦争アイギス 悪霊の迷宮Ⅹ始まりのアップデート内容!召喚ユニット紹介は延期・・・そしてUIちょっと見にくいな”

  1. 通りすがり より:

    基本的には大丈夫なんですが
    ユニット枠が分かりにくくなった気がしないでもないのが…

  2. カイト より:

    こんにちは!

    新UIはちょっと目に優しくないですよね・・・
    私は20分で目が痛くなったので徐々に慣らしていこうと思います

    個人的には金レア以上のユニットの背景がテカテカしてて違和感がすごいですw

    ただ、連続してCCする時は多少便利になってたのでシステム面は改良されてるんだなぁと思いました

    • 南南し より:

      カイト様

      こんにちは!
      UIはちょっと評判が悪いですね
      すぐに修正はいるかもですよ

      システム面改善だけでよかったような・・・w

  3. 匿名 より:

    今回のUI変更は目が痛くなりますよねw
    デザインはともかく色合いに関しては要望送ろうかなと思っています・・・

    • 南南し より:

      匿名様

      評判よくないのでそれもありですよ
      私も目が痛いですw

  4. マツマ より:

    今回のUI変更は色彩や明度がチカチカして目に悪いし、ステージクリア後の効果音もチープな印象を受けます。

    >まあなれると思いますが、
    「そのうち慣れる」は擁護になってないんですよね。

    • 南南し より:

      マツマ様

      確かに評判は悪いですね
      後、擁護と書かれていますが、私が擁護する意味ないんですが
      運営が用意したゲームを遊ぶのがユーザーなので
      運営がこういうUIにしてしまったらユーザーは慣れるしかないですよ

      • マツマ より:

        要望を送ったところでアルスラーンコラボの一連の流れを見る限り、慣れるのではなく諦めるほうが良いかもしれませんね。

        • 南南し より:

          マツマ様

          ですね。
          なれるかあきらめるかお好きな方をという感じでしょう

  5. 匿名 より:

    アイコンだと顔の比率が大きくなってかなりゴチャってますねえ
    シェルトを探して1分近くかかりました()
    色に関しては…(自分は見ていませんでしたが)ポケモンショックがありまして、適時視線をはずす癖が付いているので個人的にはそこまででもないかも?

    • 南南し より:

      匿名様

      たまにキャラが見つからない時がありますが
      更にわかりにくくなった
      表示に関しては正直戻してほしいなw

  6. 匿名 より:

    ギラギラしていて目にキツイですよねw
    そしてクリア時の経験値SEが気になります。オフにできないかな…。

    • 南南し より:

      匿名様

      目がーーーw
      SEですがなんだか受けて逆に良かったw

  7. かぼちゃ より:

    ユニットが見にくくなりましたね~
    スマホ版ではCLEAR画面や所々の文字などが全体的に小さくなったような・・・
    旧CLEARの表示好きだったんですけどね~
    個人的にはUIよりもバトル中に強制終了したときの復帰機能とか、
    大討伐の2倍+1.5倍速機能とか、ステージ開始直前での称号の簡易変更とか、精霊救出クエスト神級の全体的なドロップ率増加とかして欲しかったですw

    • 南南し より:

      かぼちゃ様

      今回のUIは不評ですよね
      直した方がいいと思うww

      バトル中の復帰や3倍速などは確かにほしい
      聖霊救出は前に曜日ミッションに修正が入ったので
      もう一度は行ってもよさそうといえばよさそう

  8. 匿名 より:

    UIに関しては残念ですね。
    好きなゲームなだけに。昨日、目と頭が痛くなったので、当分は視線を逸らしながら、委任するかな。

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