千年戦争アイギス 2017/08/03のクラス調整・ユニット調整・好感度ボーナス調整について

運営から全然告知こないなって思っていましたが、メンテ内容の告知の前に告知していたんですねw

全く気がついていなかったですが、無事に見つけたので早速見ていきましょう

そんな記事を書こうと思っていましたが、内容が多すぎてどうしよう・・・とりあえず載せていきます

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ユニット調整について

▼狩人ベラ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。

▼神速の射手バシラ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『クアドラショットβ』
・飛び道具を無効化されないようにしました。

▼白き射手ナナリー
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒アビリティ『射程アップII』
・『ファーショット』に変更しました。
射程+30に加え、20%の確率で攻撃力が1.9倍になります。

▼鋼鉄弓クレア
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『フルオート』
・攻撃力が減少しないようにしました。

▼シビラ
スキル『魔剣フラガラッハ』
覚醒スキル『魔剣アンサラー』
・攻撃力を減少させる効果を追加しました。
覚醒アビリティ『魔剣覚醒』
・確率で攻撃力が上昇する効果を追加しました。
・上記効果がエンジェル系の敵に対して確実に
発動するように変更しました。

▼魔狩人ヴィクトリア
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『アーバレスト』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
・効果時間を延長しました。

▼狩人ストレイ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。

▼光の盾ジェリウス
覚醒スキル『フルガード』
・効果時間を延長しました。
※効果時間の延長に伴い、
待ち時間を調整しております。

▼妖精郷の射手スピカ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『マジックミサイル』
・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼ダークエルフのロアナ
覚醒スキル『ダークエルフの劇薬』
覚醒スキル『ダークエルフの秘薬』
・待ち時間を短縮しました。

▼天の軍師レン
スキル『鉄壁の陣』
覚醒スキル『金城の陣』
・待ち時間を短縮しました。

▼大地の妖精ドロシー
覚醒スキル『不死鳥の一撃』
・『必殺の一撃』の発動率を増加しました。

▼漆黒の射手リタ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。

▼彩華の射手シャオ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。

▼剣の聖女ゼノビア
覚醒スキル『聖女の呼び声』
・待ち時間を短縮しました。

▼朱鎧の智将マツリ
スキル『一意専心』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
待ち時間を調整しております。
覚醒スキル『疾風迅雷』
・2連続攻撃を行うように変更しました。
・待ち時間を短縮しました。
※効果の変更に伴い、
効果時間、攻撃力の上昇量を調整しております。

▼魔導鎧姫グレース
スキル『オーバードライブ』
覚醒スキル『リミッターカット』
・待ち時間を短縮しました。

▼神官戦士エレット
スキル『セイクリッドメイス』
・射程の上昇量を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル『ワンダーメイス』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。

▼巫女姫ププル
スキル『サンダーレイン』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
覚醒スキル『神樹の稲妻』
・攻撃力、射程の上昇量を増加しました。

▼黒紫の巫女キキョウ
覚醒スキル『真・神降ろし』
・発動時に全味方ユニットを
回復するように変更しました。
※効果の変更に伴い、
待ち時間を調整しております。
覚醒スキル『真・神降ろし解除』
・発動時に全敵ユニットに
5%のダメージを与える効果を追加しました。

▼光の守護者アルティア
覚醒スキル『援軍要請・撃滅』
・スキルの内容を一新しました。
自動発動、効果時間無限となります。
発動時に出撃コストが10回復し、
以降は出撃コストを徐々に回復します。
さらに、攻撃力が増加します。
※上記の調整に伴い、
攻撃後の待ち時間が増加する効果を追加しております。

▼新世代山賊アマンダ
パラメータ調整
・HP、攻撃力を増加しました。
※HP、攻撃力の増加に伴い、
防御力を調整しております。

▼武王姫アリス
覚醒スキル『剛力活丹功』
・4回目の発動で『奥義 無双転神』に
変化するように変更しました。
攻撃力、防御力どちらも増加します。

▼魔戦団長イングリッド
覚醒アビリティ『魔戦団長の号令』
・効果の対象にメイジ系、ビショップ系を追加しました。

▼九尾狐カヨウ
覚醒アビリティ『白面金毛九尾の狐』
・対象を「妖怪属性ユニット」に変更しました。

▼時の調停者トワ
スキル『ウィッチーズタイム』
覚醒スキル『秘法 魔導加速の理』
・射程が上昇する効果を追加しました。

▼王宮侍女武官セーラ
スキル『宮廷槍斧術・守の型』
・自身の防御力の上昇量を増加しました。
・対象クラスの防御力の上昇量を増加しました。
覚醒スキル『宮廷槍斧術・攻守の型』
・自身の攻撃力の上昇量を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
自身の防御力上昇効果を削除しております。

▼神森の守護妖精スプラ
覚醒スキル『シェイドの魔弓』
・効果時間を延長しました。
覚醒アビリティ『エルフの隠れ身』
・自身の防御力減少効果を削除しました。

▼極重巨砲フレデリカ
スキル『ビッグキャノン』
・効果範囲の上昇量を増加しました。
覚醒スキル『暗黒超重力弾』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。
※攻撃力の増加、待ち時間の短縮に伴い、
効果時間を調整しております。

▼冒険者オスカー
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。

▼大自然の乙女メープル
覚醒スキル『大地の怒り』
・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼近衛騎士アリシア
覚醒スキル『ジャイアントキリング』
・待ち時間を短縮しました。
※待ち時間の短縮に伴い、
効果時間を調整しております。

▼幻光の魔女プリム
スキル『プリズムミラージュ』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
覚醒スキル『プリズムシャドウ』
・攻撃力の上昇の効果を追加しました。

▼神業の狩人アーシェラ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『罪弓ミストルティン』
・攻撃力の上昇量を増加しました。

▼森の隠者フィオレ
スキル『樹縛の秘術』
覚醒スキル『樹林繁栄の唄』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
アビリティ『隠者の知恵』
・HPの減少量を軽減しました。
覚醒アビリティ『隠者の聖域』
・HPの減少量を軽減しました。
・射程の上昇量を増加しました。

▼火霊使いロレッタ
アビリティ『火霊使役』
・扱うトークンの射程を増加しました。
・扱うトークンのHP、攻撃力を増加しました。
覚醒アビリティ『上級火霊使役』
・自身の出撃コスト-2の効果を削除しました。
・自身の攻撃力が上昇する効果を追加しました。
・扱うトークンの射程を増加しました。
・扱うトークンのHP、攻撃力を増加しました。

▼帝国剣士ジークリンデ
覚醒スキル『秘奥義 不動七連絶刀』
・待ち時間を短縮しました。

▼アンジェリーネ
覚醒スキル『アダマスの神鎌』
・攻撃力、防御力の上昇量を増加しました。

▼新春の弓巫女ソーマ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。

▼星天の魔導鎧シルセス
覚醒スキル『スターバースト』
・射程が上昇する効果を追加しました。
・魔法耐性を減少させる効果を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。

▼土霊使いシャオメイ
覚醒アビリティ『上級土霊使役』
・自身の防御力が上昇する効果を追加しました。

▼聖魔殺しの銃手ソシエ
覚醒スキル『聖魔殲滅弾ラグナレク』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
デーモン、天使に対する
攻撃力上昇効果を調整しております。
・待ち時間を短縮しました。

▼神官戦士団長エクス
覚醒スキル『ゴッドプロテクション』
・待ち時間を短縮しました。

▼海軍元帥イブキ
覚醒アビリティ『大艦巨砲』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
・攻撃力上昇効果の発動率を増加しました。

===スキル調整について===

▼スキル『射程強化I』
スキル『射程強化II』
スキル『射程強化III』
・射程の上昇量を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。

▼スキル『エクセレントアロー』
・射程の上昇量を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。

▼スキル『マジックエンハンス』
・射程の上昇量を増加しました。

▼スキル『エクセレントソード』
・待ち時間を短縮しました。

▼スキル『アースグレイブ』
・攻撃力の上昇量を増加しました。

クラス調整について

▼ソルジャーエリート
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
攻撃後の待ち時間を調整しております。

▼ヘビーアーマー系
・攻撃力、防御力を増加しました。

▼ハイプリンセス
・攻撃力を増加しました。

▼デストロイヤー
・防御力を増加しました。

▼ショーグン
・攻撃力を増加しました。

▼ペガサスマスター
・攻撃力を増加しました。

▼パラディン
・HP、防御力を増加しました。

▼拳聖
・攻撃力を増加しました。

▼ルーンロード
・最大HP、最大攻撃力、最大防御力を増加しました。

▼エンジェル系
・HPを増加しました。

▼ドールマスター
・攻撃力、防御力を増加しました。
・非攻撃時のHP回復量を増加しました。

▼天狐
・最大HP、最大攻撃力、最大防御力を増加しました。

▼ディバインアーマー
・最大攻撃力を増加しました。

▼メイジアーマー系
・攻撃力、防御力を増加しました。

▼ドラゴンライダー系
・HP、攻撃力を増加しました。

▼剣聖
・攻撃力を増加しました。

▼ロイヤルガード系
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。

▼大仙人
・最大HP、最大攻撃力、最大防御力を増加しました。

▼ギガキャノンアーマー
・攻撃力を増加しました。

▼メイジ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

▼ウィッチ系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

▼パイレーツ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

▼アンデットキラー
・攻撃力を増加しました。

▼シャーマン系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

▼ビショップ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

▼砲術士系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・キャノンマスターの攻撃力を増加しました。

▼ネクロマンサー系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

▼クロノウィッチ系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・敵2体に攻撃を行うようにしました。
※効果の追加に伴い、
攻撃力、出撃コストを調整しております。

▼ドルイド系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・トークン『生命の木』『生命の神木』の
攻撃力を増加しました。

▼アルケミスト系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・マスターアルケミストの攻撃力を増加しました。

▼呪術使い系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。

▼ビーストマスター
・攻撃力を増加しました。
・トークン『魔獣ケルベロス(ビーストマスター)』の
HP、攻撃力、防御力を増加しました。

▼モンスターバスター
・最大攻撃力を増加しました。

好感度ボーナスについて

===好感度ボーナス調整について===

以下のユニットの、
好感度ボーナスを変更しました。

・シビラ
「防御力」を「攻撃硬直」に変更しました。
・陰陽師ミコト
「防御力」を「射程」に変更しました。
・剣の聖女ゼノビア
「HP」を「防御力」に変更しました。
・朱鎧の智将マツリ
「HP」を「防御力」に変更しました。
・黒紫の巫女キキョウ
「防御力」を「射程」に変更しました。

以下のユニットの、
好感度ボーナスの値を上昇しました。

・聖女イリス
・怪力少女ディーナ
・白き射手ナナリー
・盗賊ベルナ
・魔女デスピア
・一角獣騎士クリッサ
・伝説の海賊ミネルバ
・オリヴィエ
・堕天使ソフィー
・召喚士ファルネ
・伏龍の軍師アイシャ
・叛逆の騎士コーネリア
・魔導鎧姫グレース
・鉄腕乙女ディーネ
・霊鳥の射手スー
・魔法皇女エステル
・月影の弓騎兵リオン
・光の守護者アルティア
・新世代山賊アマンダ
・紅輪の道士ナタク
・鬼神姫ラクシャーサ
・魔戦団長イングリッド
・九尾狐カヨウ
・時の調停者トワ
・刻詠の風水士リンネ
・魔物使いモルテナ
・極重巨砲フレデリカ
・錬金技工士マキナ
・近衛騎士団長ミレイユ
・神業の狩人アーシェラ
・森の隠者フィオレ
・天才機甲士ウェンディ
・闇エルフの女王ドロテア
・酒呑童子の娘 鬼刃姫
・大悪魔召喚士ラピス
・紅血の皇女シルヴィア
・猫又コハル
・星天の魔導鎧シルセス
・聖銀竜の騎士ティファ
・聖魔殺しの銃手ソシエ
・神官戦士団長エクス
・神和ぎの踊り子ミヤビ
・海軍元帥イブキ

感じたこと

とりあえず多いですねw

ぱっとみて感じたことは上方修正ですが、結構な上方修正となっていますね

特に気になったのはナナリーの強化w

ナナリーが使いやすくなっただけで一番!

アルディアの強化がやばいって話ですが、スキルがオートになっているのはすごく便利ですね。

使い心地も変わってくると思いますし、持っている人はまずはオートの便利さを楽しんでください

強化の具合がいつもより大きいような気がしますが、気のせいですよね・・・

しかしまだ前半です。来週でも追加で調整が入るのでどうなるのか楽しみですね

来週の調整楽しみに待ちましょう(第二覚醒くるよね?)

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14 Responses to “千年戦争アイギス 2017/08/03のクラス調整・ユニット調整・好感度ボーナス調整について”

  1. 匿名 より:

    アルティアはアート且つ永続じゃなかったっけ??

    • 南南し より:

      匿名様

      もともとはオートじゃなかったですよ
      オートは男とフィリス(金)だけだったと思います

  2. 匿名 より:

    ナナリーは覚醒アビリティ強化に加えて素の攻撃力もかなり上がってるので
    相当火力が上がってますね
    アーチャー第二覚醒も間近ですし楽しみになって参りました

    • 南南し より:

      匿名様

      ステ上昇分は見ていませんでしたが、
      火力が上がっているのは嬉しいです
      アーシェラとの使い分けもしやすくなりますし
      第二覚醒まだなのかな?

  3. ホワイト より:

    まるで上方修正のバーゲンセールだな(ベジータ)

    クラス修正より個別キャラの上方修正の方が嬉しいですねぇ
    何人か該当キャラを持ってます。

    対戦ゲーだと結局他の人も強くなるじゃんってなりますけど
    そういうゲームではないですからね。
    自分は上方修正は基本的に歓迎しますよ。

    • 南南し より:

      ホワイト様

      まだまだバーゲン前半戦ですよww
      好きなキャラが強化されたら嬉しいのが千年戦争アイギス

      対人要素がないゲームなので
      こういったことができますよね

  4. Icon より:

    ざっと見て凄いと思ったのはやはりアルティアでした。
    実際に使ってみてもかなり使い勝手が上がっています。
    他に私がよく使うところではアーシェラやシビラがかなり良いと感じました。

    • 南南し より:

      Icon様

      オートはかなり便利ですよね
      シビラ・・・そろそろデータ1でほしいww

      アルディアですが出たら育てておこうと思います

  5. 匿名 より:

    アルティアはちょっとやりすぎな気がする
    実際のプレイは無しで会議室で資料だけ見て決めてそうな調整内容

    • 南南し より:

      匿名様

      アルディアですがコスト生産能力がずば抜けているってわけではないですよが
      ソルジャーとしての性能がかなり上がっていますね
      他のソルジャーにスキル面であれだったので
      これぐらいの調整でも良かったんじゃないかなって思います

  6. CB より:

    今回の修正は結構大きくて良かったですが一言だけ

    うちのメインソルジャー・ゼノビアさんの好感度ボーナスが
    HPから防御力に変化したことで攻撃力を下げられる修正(120→84)は許るさーん!

    • 南南し より:

      CB様

      ソルジャーですが第二覚醒が来るので
      そことの兼ね合いかもしれませんよ

      でもかなり攻撃力下がっちゃいましたね・・・

  7. アーシェラ命 より:

    アーシェラさん強化は非常に嬉しい。スキル覚醒の倍率+0.1倍だけど、連射系なので恩恵デカイ。
    アルティアさんは実際使用すると一人で全部賄うには物足りなく、早期展開を考えると他ソルの援護がもう一回欲しくなる程度の調整だと思いました。攻撃upも爆発力は落ちてますが活用しやすくなった感じで、2つの噛み合ってなかった効果を足して1.5で割った印象です。
    アルティアさんの用途が増えたのもそうですが、他のリーゼやKTのスキル覚醒も視野に入れられる良調整だと思いました。

    • 南南し より:

      アーシェラ命様

      アーシェラの第二覚醒楽しみです

      ソルジャーですが最近はソルジャー2体か+トトノなどを使うことが多いです
      コスト要員も増えてきたし個々が踏ん張りどころって思っていますが
      第二覚醒前の調整で第二覚醒への期待度が上がりましたね

      第二覚醒は全クラスに早く来てほしいですよね

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