千年戦争アイギス 「雷神の娘ラミィ」の性能をまとめてみたい

2017/05/18に実装されたガチャで新クラス「雷公」が追加されました

告知段階では仙人の亜種かなって思いましたが、これは面白いユニットが実装されましたよ

覚醒は未実装ですが、「雷神の娘ラミィ」の性能をまとめておきましょう

追記:覚醒が2017/10/12に実装されたので追記

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「雷神の娘ラミィ」の性能まとめ

覚醒前

まずはグラフィックですが、雷神の娘ということで、それっぽい。異種族万歳ですね

クラス「雷公」・・・通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃、スキル使用で地上に降りる(射程は250ぐらい)

近接遠距離ユニットですが、スキル未使用時はブロック0な点に注意です。

スキル「降雷」・・・スキルレベルマックスで、ブロック+1、射程が短くなるが、範囲内の敵すべてを同時に攻撃、効果時間無限(スキル中は射程120前後)

スキルレベルで初動と再動が変わるタイプです

先にカンストステを見ておきましょう

 

カンストステはこちらです。

ステに関してはコストが46とかなり重いですが、その分性能はかなり高いです。攻撃速度も普通にかなり早いです

スキルが永続なためどうしようか迷いますが、そこは悩みましょう

私なら通常時の射程を活かして、スキル未使用で使っていきたいキャラですね(スキル覚醒で化けるかな?)

覚醒後

覚醒グラフィックはそこまで変わっていませんが、上半身は好き!(なんか変な書き方になってるけど気にしないw)

覚醒アビリティ「攻撃力アップ」・・・攻撃力が上昇する(1.1倍、ステータス画面では適応済み)

元々攻撃力が高かったラミィですが、覚醒後のアビリティも攻撃方向ということで、覚醒の方向はいいですね

コストが+5されているので注意です。素コストでコスト51となりますが、ステ関係も高い為コストに合ったステにはなっていますね

しかし防御力が紙なので、ブロックさせる場合は注意です。ここはスキル覚醒に期待ですね

やばそう・・・コストとかって書いていましたが、確かにコストがやばくなったw

スキル覚醒

楽しみ

第二覚醒

方向が楽しみ

まとめ

思った以上にいろいろとぶっ飛んでいるクラスでした

妖怪系はコストがかなり重いキャラが多くなっていますが、性能はその分高くなっていますね

攻撃速度が思ったより早い為、ラッシュ時にスキルを使ってみてもよさそうですね。仙人系に比べて、防御力が低いため物理避雷針は厳しいですが、魔法避雷針にはよさそうです

まだクラス覚醒、スキル覚醒実装前ということで、今後に期待できるユニットです

クラス覚醒が実装されましたが、性能の方向性はあっているアビリティですし、コストだけ注意ですね。もともと重いクラスでガチャ産なのであまり気にならないでしょう

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