千年戦争アイギス 「召使いアイリーン」の性能をまとめてみたい

アイリーンの復刻が始まるということで、性能をまとめておこうと思います

メガネ好きにはたまらないキャラですね

メイドの特性がメガネ撤退支援だったらすごく面白かったw

追記:第二覚醒追記

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「召使いアイリーン」の性能まとめ

覚醒前

まずはグラフィックですが、クラスがメイドということでメイドの衣装ですね。

メガネもメガネ好きにはいい!あとは設定も結構好きな設定です

クラスがメイドということで、アビリティ対象キャラに従事をするって感じで、主人のバフ、そして撤退支援を持っているキャラです

キャラによって対象キャラが違うため、自分の育成しているパーティーとの相性がすごく大事なキャラですね。ユニットの使用感はすごくざっくりというとローグみたいな感じで使っていますが、死亡撤退とバフを活かして使っていきたいユニットです

覚醒前アビリティ「侍女の忠誠(無法者)」・・・出撃メンバーにいるだけでバンデット:最大HP+7%、ローグ:スキル効果時間+20%

アイリーンは山賊系のバフもちになります。覚醒後にパイレーツとシーフも追加されます。バフ内容はそれぞれのクラスの特徴を伸ばしているのでいい内容

スキル「徒手格闘術」・・・スキルレベルマックスで30秒攻撃力と防御力が2.0倍に上昇

初動も12秒と短いため、使いやすいスキルです

 

覚醒前のカンストステはこちら

覚醒後

覚醒でメガネをはずしたのは残念ですが、立ち絵は好きです

覚醒アビリティ「侍女の献身(無法者)」・・・出撃メンバーにいるだけでバンデット:最大HP+7%、ローグ:スキル効果時間+20%、パイレーツ:攻撃力+5%、シーフ:コスト-1

対象キャラが増えましたってところですね

パイレーツの攻撃バフはいいんですが、シーフのコスト-1・・・気にしたら負け

スキル覚醒

スキル覚醒は、遠距離攻撃になりますよって感じですね

遠距離の方が中盤以降は使いやすそうですね。

第二覚醒

第二覚醒グラフィックいいですね!

覚醒グラフィックよりメイドっぽさが出ていていい!

分岐はバトルメイドなのでコスト-3となりさらに使いやすくなりました。低コストの山賊、海賊、ローグ、シーフのメイドなのでコストが低い分展開しやすくていいですよね

スキルとも合ったいい分岐でしょう

まとめ

メイドはパーティーしだいですよね

アイリーン自身の性能も悪くはないですが、最大限に活かそうと思ったら山賊や海賊系のパーティーで使っていきたいです

メガネ属性だけでも好きな人は全力でしょうw第二覚醒でメガネをかけ直すかもしれませんよ(・・・だめでしたw)

第二覚醒の分岐も主人に対して会っていますし、アイリーン自身にもあっていますね

バフ要員の山賊や海賊系の編成を使う王子にはお勧めなメイド

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2 Responses to “千年戦争アイギス 「召使いアイリーン」の性能をまとめてみたい”

  1. 匿名 より:

    支援の対象が性質上、GGパーティーを編成する際の有力なバフメンバー候補でもあります!
    (ただし本人はGG持ってないので配置されない)

    • 南南し より:

      匿名様

      GGキャラも修正でかなり増えて無課金でも入手しやすくなっているので
      相性がかなりいいですよね

      配置されないユニットの悲しみは昔から多かったw

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