千年戦争アイギス 「雷爪道士レイメイ」の性能をまとめてみたい

2017/03/09に実装された新クラス「キョンシー」。

実装とともにプレミアム召喚に追加されたレアリティプラチナのキョンシー「雷爪道士レイメイ」の性能を見ておきましょう

告知の段階から結構壊れているなって思っていましたが、さてどうなったでしょう?

追記:クラス覚醒実装されたので追記です

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雷爪道士レイメイの性能まとめ

覚醒前

まずはグラフィックですが、キョンシーです!w

新クラスなのでクラス特性から見ていきましょう

クラス「キョンシー」・・・他ユニットからのHP回復を受けられない。防御力と魔法耐性無視攻撃をブロックしていない時、遠距離攻撃を行う

HP回復不可のユニットなのでそこに注意ですね。近接遠距離ユニットとしても使えますし、貫通攻撃はかなり強いですよ

問題の射程ですが、250程度という話です(・・・つおい)

スキル「天雷将来」・・・スキルレベルマックスで60秒間攻撃力と射程が1.5倍。遠距離攻撃に専念し、範囲内の敵3体まで同時攻撃

スキルも普通に強いですね。しかしその分初動と再動が、かなり悪いです(初動55秒、再動100秒という話)

まあ強いし、スキル覚醒とかでまた変わると思うので、うまく時間調整してあげましょう

 

覚醒前カンストステはこちら

思ったよりステ高いのかなって思います。HP回復不可ですが、遠距離攻撃ができるので、ブロックをさせないようにうまく使っていきましょう

CCのないタイプなので、覚醒後のステの伸びに期待です

覚醒後

グラフィックは少し軽くなったかな?斧乃木ちゃんみたいになったら面白かったw

覚醒アビリティ「屍体活性」・・・出撃メンバーに居るだけでアンデッド属性ユニットのHP、攻撃力、防御力+5%

ガチャ産ユニットということでバフ持ちは使いやすくていいですし、自己バフもいいですよね

覚醒でHPが結構上がっているのでその分使いやすくなったのかなって感じのクラス覚醒ですね

スキル中の攻撃力も高いですし、スキル覚醒楽しみに待ちましょう

スキル覚醒

まだまだだよ

第二覚醒

来年ぐらいじゃない

まとめ

覚醒未実装クラスなので、正式評価はまだまだですね

しかし性能に期待ができそうなクラスですね

覚醒実装により使いやすいし便利なキャラといった印象になったと思います

HP回復不可ですが、遠距離攻撃もできるので普通に強いと思いますよ

覚醒やレアリティブラックのキョンシー実装されるのを楽しみに待ちたいと思います

クラス初のユニットとしてはいい性能ですね。普通に欲しい

ブラックユニット楽しみに待ちますね

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2 Responses to “千年戦争アイギス 「雷爪道士レイメイ」の性能をまとめてみたい”

  1. より:

    この子覚醒来たらすごく強くなりそうな印象がありますよね。妖怪だったらすごく良かったのですが…

    • 南南し より:

      黒様

      多分強くなると思いますが
      ブラックきたらやばい・・・
      妖怪バフ詰めたらもっと強くなりましたよね

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