千年戦争アイギス 「猫又コハル」の性能をまとめてみたい

プレミアム召喚に2017/02/23に追加された新クラス「猫又」のブラックユニット「猫又コハル」の性能見ておきましょう

かなり独特なクラスなので、どうやって使っていくのか楽しみですね

私は3/1にぶち込む予定ですよ

追記:2017/08/03にクラス覚醒実装。合わせてクラス修正内容追記

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「猫又コハル」の性能まとめ

覚醒前

グラフィックはナタクの絵師さんですね。大神思い出す

私的には、右下の猫が隠れたのがショック

性能ですが、まずはクラスからふれていこう

クラス「猫又」・・・範囲内の敵の攻撃力と防御力が20%低下。味方の攻撃力と防御力が10%低下

自分にも効果があるようですが、デバフ要員としてはよさそうかな。射程が思ったよりあったので、射程外からの攻撃を意識したいですね

スキル「恨み猫三味線」・・・スキルレベルマックスで30秒自身のクラス特性2.0倍。スキル発動時に敵全員の現在のHP15%減小

スキルは使いやすそうですね。カヨウと違って敵だけのHP減少ですし、これは便利。カヨウのスキルも使い方でかなり使えるので、これは期待です

CTは70秒なので、どんどんは使えなさそうです

覚醒前アビリティ「猫だまし」・・・出撃人数に含まれない。ただし同名のユニットは出撃メンバーに一人までしか編成できない

こちらは使いやすそうなアビリティですが、覚醒後でどのように変わるのか楽しみです

 

ちなみに覚醒前のカンストステがこちら。

HPと魔法耐性いいですね。防御力も低くはないですし、クラス特性もあるので避雷針にもよさそうです

CCのないタイプのユニットなので、覚醒後のステの伸びも期待できそうですね

こちらのカンストステですがクラス修正前の画像となっています

覚醒後

覚醒グラフィックですが、後ろの猫がやばいぐらい強そうですね

ステも上昇して使いやすくなっていますが、クラス特性も+5%の25%デバフとなっています。

覚醒アビリティ「猫騒動」・・・出撃人数に含まれない。同盟のユニットは編成に一人前。防御無視攻撃のトークンを使役。トークンは1体のみ配置可能

追加でトークンが使えるようになったようですね

トークンのステはこんな感じです。結構控えめっぽいです

スキル覚醒

スキル発動時の敵味方のHP減少がなくなりましたね。結構便利といえば便利な効果なのでちょっとショック

射程がアップをするのでデバフ効果範囲が増えますが、味方へのデバフもあるのでここは注意しておいた方がよさそうです

暗殺はさ猿的には強いですし、高確率なのでつかいやそうです

スキル覚醒は迷いますが、ここは運用次第かなって思います

第二覚醒

1年後ぐらいかな?

まとめ

新クラスのブラックユニットですが、クラスがすごく独特的

出撃人数に含まれない為、ここをどう生かして活用させていくのかなってところですね

覚醒も残していますし、今後の「猫又」というクラスの展開を楽しみに待ちましょう

クラス覚醒が実装されましたが、使いやすくなりましたね。

猫ショウってなんだろうって思っていましたが、猫が30年いきると猫ショウになるって言われているようですね。アーニャも30目指して頑張っていきます

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2 Responses to “千年戦争アイギス 「猫又コハル」の性能をまとめてみたい”

  1. まー より:

    >「猫又コハル」の性性能
    やめてください。興奮してしまいます

    • 南南し より:

      まー様

      すごい間違いをしていましたw
      修正しました。ありがとうございます

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