千年戦争アイギス 悪魔ハンター「ドルチェ」の性能をまとめてみたい

ぶっちゃけクラス覚醒が実装されていないので、まとめる意味があるのかは謎です

しかし魔神大行進がくるので、その時に合わせてクラス覚醒が実装されそうですね。

確率アップの時に出しておく方が楽ですが、まあガチャなので気を付けてくださいね

追記:クラス覚醒、スキル覚醒が来たので追記しました

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悪魔ハンター「ドルチェ」の性能

覚醒前

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モンスタースレイヤーという、一応新ジョブになります。 小説5巻の付属ユニットで、ラーティも来ていますが、未知のユニットですね

攻撃力はかなり高く、そしてスキル中はデーモン特攻&デーモン優先になるので、デーモンに対してはかなりの火力をだしてくれます。

スキル「対デーモン連射弾」・・・スキルレベルマックスで、30秒攻撃後の待ち時間をやや短縮、デーモンに対して攻撃力1.5倍 デーモンを優先的に攻撃

しかし攻撃速度がかなり遅く、砲術氏と同等レベル(それ以下)のようです

射程がかなり長く400あるので、持ち味を生かして戦うという感じになるのかな?

覚醒後のステの伸び、そして覚醒アビリティ、スキル覚醒によって化ける可能性はかなりあるので、楽しみですね

たぶんですが、デーモンに対しては、かなり有効なキャラに化けると思いますよ(すでにそうですが)

覚醒実装によりそうなりましたw

 

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カンストステですが、ちょっと控えめです。

覚醒アビリティでいいものをもらっているので仕方ないでしょう

覚醒後

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覚醒グラフィックはいいですね。特にアメちゃんが

覚醒アビリティ「ホークアイ」・・・自身の出撃コスト+2 攻撃力+15%、射程+20

コストは増えますが、攻撃力アップに射程強化はかなりあたりですね。射程が増えた分、攻撃が散る可能性があるわけですが、スキル覚醒でいい感じにフォローしていますね

ステに関しては、アビリティのお陰&ガチャ産なのでかなり高い方です

スキル覚醒

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攻撃後の待ち時間短縮が無くなるのが痛いですが、永続で1.5倍+1.5倍でデーモン優先で狙ってくれるのはいいですね

待ち時間短縮をどう考えるか次第ですが、私はスキル覚醒をやっていこうと思います

第二覚醒

まだ

まとめ

ほしかったですが、ガチャ産はちょっときつい

性能としては面白いユニットなので、うまく運用して決まると気持ちよさそうです。

まあコネコネカンストさせているので、フルフール形式以外は、多分大丈夫と思いたい。

覚醒、スキル覚醒が実装されて評価が決まりましたね

デーモン特攻も魔神ミッションで生きる、そして射程、とスキルでかなり使えますね

私は運よくゲットできたので、しっかりと魔神ミッションで使っていきたいです

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2 Responses to “千年戦争アイギス 悪魔ハンター「ドルチェ」の性能をまとめてみたい”

  1. ランスもどき より:

    お疲れ様です~^^

    最近スキル覚醒ドルチェちゃん使っているのでその感想でも。

    ドルチェちゃんのスキル覚醒はスキル発動までが長そうだったんですが、使ってみるとそんなに気になりませんね。
    最初のうちに置くと、2回目の援軍が出来てちょっとするともう発動している感じなので序盤によほどのラッシュが来ない限りはいけそうかな。

    むしろ攻撃力1.5倍が大きくて、スタメン入りしています^^

    大討伐でも魔神戦でも活躍できるし、普段でもデーモン以外でも攻撃力高いし射程永いので置きやすいw

    今回のGRでも、アガレスでも大討伐でも活躍してくれているので、通常に戻したいと感じたことはないですね

    というところで、なかなか便利な強キャラという感じになってくれた感じ^^

    ではでは~

    • 南南し より:

      ランスもどき様

      お疲れ様です

      ドルチェ良さそうですね
      クイックもそこまで気にならなさそうですね

      魔神対策にもいいですし
      さすがガチャ産のモンスタースレイヤーですよね
      私もスキル覚醒やっていこうと思います

      ではGR引き続き楽しみましょう!

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